Markets & Networking
W ramach schematu wspierane będą działania przeznaczone przede wszystkim dla profesjonalistów sektora audiowizualnego które mają potwierdzony wpływ na promocję i wymianę europejskich profesjonalistów oraz obieg utworów audiowizualnych, w tym filmów fabularnych, krótkometrażowych, gier wideo, seriali telewizyjnych i projektów cross-mediowych.
Wsparcie przewidziane jest na działania mające na celu:
- ułatwianie koprodukcji europejskich i międzynarodowych, w tym filmów pełnometrażowych, krótkometrażowych, gier wideo, seriali telewizyjnych i projektów cross-mediowych;
- zwiększanie dostępu do profesjonalnych imprez i rynków audiowizualnych, zarówno fizycznych, jak i w formule online.
Inicjatywy przeznaczone przede wszystkim dla profesjonalistów sektora audiowizualnego, które mają potwierdzony wpływ na promocję i wymianę europejskich profesjonalistów. Działania te służyć mają także zwiększeniu obiegu utworów audiowizualnych, w tym filmów fabularnych, krótkometrażowych, gier wideo, seriali telewizyjnych i projektów cross-mediowych oraz ułatwiać międzynarodowe koprodukcje.
Działania powinny zachęcać do tworzenia sieci i wymiany informacji oraz dobrych praktyk między profesjonalistami w zakresie obiegu utworów europejskich w Europie i poza nią, na wszystkich platformach i we wszystkich formatach.
Szczególna uwaga zostanie zwrócona na aplikacje przedstawiające odpowiednie strategie służące zapewnieniu bardziej zrównoważonego i bardziej przyjaznego dla środowiska przemysłu oraz zapewnienia równowagi płci, integracji, różnorodności i reprezentatywności.
Schemat wspierać będzie:
- Markety:
– wydarzenia branżowe, fizyczne, online lub hybrydowe, skupione na wymianie B2B między europejskimi profesjonalistami z branży audiowizualnej, ułatwiające koprodukcje oraz mające wpływ na widoczność oraz sprzedaż europejskich utworów audiowizualnych na rynkach międzynarodowych. Działania i wydarzenia powinny być dostosowane do aktualnych trendów rynkowych oraz mogą obejmować innowacyjne treści (gry wideo, VR, XR, AI oraz utwory wykorzystujące różne media);
– sieci marketów, organizowane tematycznie lub geograficznie, które mogą obejmować kilka targów filmowych w danym regionie i/lub targów skupionych wokół wybranych utworów audiowizualnych (filmy dla młodego widza, filmy dokumentalne, filmy animowane, gry wideo, AR, VR).
- Działania networkingowe:
– działania, które odnoszą się do różnych targów działających w krajach uczestniczących w komponencie MEDIA. Działania te mogą obejmować działania promocyjne B2B, w tym wsparcie finansowe dla stron trzecich, mających na celu ułatwienie dystrybucji i rozpowszechnianie europejskich utworów audiowizualnych lub wymianę dobrych praktyk, ze szczególnym nastawieniem na innowacyjne technologie oraz praktyki biznesowe;
– działania związane z współtworzeniem seriali, przyczyniając się do zwiększenia konkurencyjności europejskich seriali na rynku.
Działania powinny zachęcać do tworzenia sieci i wymiany informacji oraz dobrych praktyk między profesjonalistami w zakresie obiegu utworów europejskich w Europie i na świecie na wszystkich platformach we wszystkich formatach.
Szczególna uwaga zostanie zwrócona na aplikacje przedstawiające odpowiednie strategie w celu zapewnienia bardziej zrównoważonego i bardziej przyjaznego dla środowiska przemysłu oraz zapewnienia równowagi płci, integracji, różnorodności i reprezentatywności.
Firmy prywatne, organizacje niekomercyjne, stowarzyszenia, fundacje, NGO, samorządy itp., które są zarejestrowane w jednym z krajów uczestniczących w komponencie MEDIA, a ich właścicielem lub głównym udziałowcem musi być obywatel jednego z tych krajów.
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY |
| Publikacja wezwania do składania wniosków | 30 września 2025 |
| Termin składania wniosków | 20 stycznia 2026, do godz. 17:00 czasu brukselskiego |
| Ocena aplikacji | luty-maj 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | czerwiec 2026 |
| Podpisanie umowy | październik 2026 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | maks. 24 miesiące |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data złożenia wniosku |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
Polecamy zapoznanie się z Przewodnikiem dla aplikujących
Markets & Networking – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/10/call-fiche_crea-media-2026-marketnet_en.pdf"] Przewodnik po schemacie Markets & Networking [ANG] [/link] [/col] [col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/12/call-fiche_crea-media-2026-marketnet_pl.pdf"] Przewodnik po schemacie Markets & Networking [PL] [/link] [/col]Do 70% całkowitych kwalifikowanych kosztów działania.
Video Games and Immersive Content Development
Development (od pomysłu do stworzenia gotowej do użytku wersji próbnej lub prototypu) fabularnych, innowacyjnych i interaktywnych cyfrowych gier wideo oraz projektów doświadczeń immersyjnych. Utwory te muszą być przeznaczone do dystrybucji komercyjnej na dowolnej platformie dystrybucyjnej.
Początek produkcji zgłoszonego projektu nie może być zaplanowany w okresie 10 miesięcy od terminu składania wniosków. Za początek produkcji uznaje się moment, w którym dostępne są pierwszy prototyp.
Wnioski mogą składać firmy będące producentami/developerami gier wideo, firmy oferujące development oprogramowania służącego rozrywce – studia XR (extended reality) oraz firmy zajmujące się produkcją audiowizualną, zarejestrowane w krajach uczestniczących w komponencie MEDIA i będące w bezpośrednim lub większościowym posiadaniu obywateli tych krajów.
Uwaga! Aplikujący mogą składać tylko jeden wniosek jako koordynatorzy na wsparcie developmentu w ciągu danego roku budżetowego. Muszą dokonać wyboru między składaniem wniosków w ramach schematów: European Co-Development, European Slate Development, European Mini-Slate Development oraz Video Games and Immersive Content Development. Partner w projekcie złożonym w ramach European Co-Development oraz partner w projekcie złożonym w ramach Video Games and Immersive Content Development może ubiegać się o dofinansowanie w innych schematach.
Wnioskodawca musi udowodnić, że:
- wyprodukował lub przeprowadził development gry lub projektu immersyjnego, które były komercyjnie dystrybuowane w okresie od 1 stycznia 2023 r. do daty złożenia wniosku;
- posiada większość praw autorskich do projektu, który będzie realizować (należy przedstawić odpowiednie umowy);
- w przypadku adaptacji (np. dzieła literackiego, audiowizualnego, komiksu itp.) posiada większość związanych z nią praw.
Podwykonawstwo w zakresie developmentu i/lub produkcji poprzedniego kwalifikującego się utworu nie jest uważane za dorobek firmy. Za dorobek nie mogą być również uważane indywidualne dokonania twórców.
Uwaga! Wnioski mogą być składane w ramach konsorcjum składającego się minimum z dwóch podmiotów.
Projekty narracyjnych gier wideo oraz doświadczeń immersyjnych – historia musi być przedstawiona lub opowiadana przez cały czas trwania utworu, przeznaczone do komercyjnej dystrybucji na komputery, konsole, urządzenia mobilne, tablety, smartfony i in.
Nie kwalifikują się:
- gry łamigłówkowe, pamięciowe, sportowe, wyścigowe, społecznościowe, a także związane z biegami, rytmem, śpiewem, tańcem oraz quizy;
- projekty, których głównym celem jest kształcenie zawodowe, szkolenie lub terapia;
- multimedialne projekty artystyczne i instalacje;
- immersyjne wycieczki, wydarzenia, teledyski i doświadczenia wykorzystywane w handlu detalicznym;
- utwory o charakterze promocyjnym stanowiące element kampanii promocyjnej lub reklamowej konkretnego produktu lub marki oraz produkcje instytucjonalne promujące konkretną organizację lub jej działalność;
- projekty zawierające materiały pornograficzne lub rasistowskie lub promujące przemoc;
- platformy gier lub interaktywnych doświadczeń i strony internetowe, przeznaczone konkretnie na platformy społecznościowe, sieci społecznościowe, fora internetowe, blogi lub podobne działania;
- narzędzia i serwisy z oprogramowaniem, których celem jest wyłącznie rozwój technologiczny lub wykorzystywane jedynie do dalszego rozwijania już istniejących koncepcji gier lub interaktywnych doświadczeń;
- utwory źródłowe (encyklopedie, atlasy, katalogi, bazy danych i tym podobne), prace instruktażowe (przewodniki instruktażowe, podręczniki itp.) oraz (interaktywne) e-booki;
- serwisy informacyjne i wyłącznie transakcyjne.
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY |
| Publikacja wezwania do składania wniosków | 30 września 2025 |
| Termin składania wniosków | 11 lutego 2026, do godz. 17:00 czasu brukselskiego |
| Ocena aplikacji | luty-czerwiec 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | sierpień 2026 |
| Podpisanie umowy | listopad 2026 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | maks. 36 miesięcy |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data terminu składania wniosków |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
Polecamy zapoznanie się z Przewodnikiem dla aplikujących
Video Games and Immersive Content Development – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/12/call-fiche_crea-media-2026-devvgim_pl.pdf"] Przewodnik po schemacie Video Games and Immersive Content Development [PL] [/link] [/col] [col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/10/call-fiche_crea-media-2026-devvgim_en.pdf"] Przewodnik po schemacie Video Games and Immersive Content Development [ANG] [/link] [/col]Do 60% całkowitych kwalifikowanych kosztów działania.
Maksymalne 200 000 euro.
European Film Sales
Wsparcie dla agentów sprzedaży planujących finansowe zaangażowanie w produkcję lub wprowadzenie do kin niekrajowych filmów europejskich. Odbywa się ono w ramach funduszu wygenerowanego na podstawie liczby biletów sprzedanych w danym okresie na niekrajowe filmy europejskie w krajach uczestniczących w komponencie MEDIA.
Działanie podzielone jest na dwa etapy:
- generowanie potencjalnego funduszu na podstawie liczby sprzedanych biletów,
- reinwestycja w kwalifikujące się działania.
ETAP I: GENEROWANIE POTENCJALNEGO FUNDUSZU
Kwalifikujące się filmy:
- produkcje fabularne, animowane i dokumentalne o minimalnym metrażu 60’;
- z pierwszymi prawami autorskimi ustanowionymi najwcześniej w 2022 r.;
- niezawierające innych treści (oper, koncertów, performance’ów itp.), a także reklam, materiałów pornograficznych lub propagujących rasizm i przemoc;
- wyprodukowane z większościowym udziałem producenta lub producentów, wymienionych w napisach końcowych, posiadających kontrolę kreatywną, prawa lub udział w zyskach, działających w krajach uczestniczących w komponencie MEDIA;
- wyprodukowane ze znaczącym udziałem obywateli lub rezydentów krajów uczestniczących w komponencie MEDIA;
- filmy europejskie będą uważane za krajowe w kraju uczestniczącym w komponencie MEDIA, którego obywatele/rezydenci byli najbardziej reprezentowani w procesie produkcji, natomiast za niekrajowe będą uznane we wszystkich pozostałych krajach.
Bilety spełniające kryteria:
- sprzedane w okresie od 1 stycznia do 31 grudnia 2025 r.;
- została za nie pobrana opłata (także bilety ulgowe), z wykluczeniem biletów bezpłatnych;
- liczba sprzedanych biletów musi być poświadczona przez organ krajowy;
- zadeklarowane przez kwalifikujących się dystrybutorów;
- bilety muszą dotyczyć niekrajowych filmów europejskich dla danego dystrybutora;
Zadeklarowane wpływy z biletów muszą spełniać wymogi schematu European Film Sales.
ETAP II: REINWESTYCJA
W aplikacji zaplanować można koszty związane z następującymi działaniami:
- zakup praw do dystrybucji niekrajowych filmów europejskich, np. poprzez gwarancje minimalne, zaliczki;
- koszty promocji i reklamy kwalifikujących się niekrajowych filmów europejskich, koszty związane z przygotowaniem kopii filmów.
Działania związane z reinwestycją funduszu mogą dotyczyć maksymalnie 5 kwalifikujących się niekrajowych filmów europejskich.
Na etapie reinwestycji, koszty związane z finansowaniem filmu mogą wynieść maksymalnie 75% całkowitego budżetu. Minimum 25% budżetu musi być przeznaczone na koszty związane z wprowadzeniem filmów do kin.
Europejski agent sprzedaży, działający w imieniu producenta i posiadający prawa do komercyjnej eksploatacji filmu poprzez marketing lub sprzedaż licencji dystrybutorom lub innym kupującym, w celu dotarcia do publiczności zagranicznej. Firma musi posiadać prawa do sprzedaży filmu w co najmniej 10 krajach uczestniczących w komponencie MEDIA.
Firmy zarejestrowane i działające w jednym z krajów uczestniczących w komponencie MEDIA i będące w większościowym lub całkowitym posiadaniu obywateli tych krajów.
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY |
| Publikacja wezwania do składania wniosków | 28 kwietnia 2026 |
| Termin składania wniosków | 18 czerwca 2026, do godz. 17:00 czasu brukselskiego |
| Ocena aplikacji | czerwiec-listopad 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | grudzień 2026 |
| Podpisanie umowy | marzec 2027 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | maks. 24 miesiące |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data złożenia wniosku |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
European Film Sales – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/12/call-fiche_crea-media-2026-filmsales_en.pdf"] Przewodnik po schemacie European Film Sales [ANG] [/link] [/col]
Do 70% całkowitych kwalifikowalnych kosztów działania.
- na każdy kwalifikowalny do obliczenia potencjalnego funduszu bilet przypada, w zależności od kraju pochodzenia filmu i kraju dystrybucji, określona kwota wymieniona w Przewodniku dla wnioskodawców;
- na etapie generowania funduszu należy pomnożyć tę kwotę przez liczbę sprzedanych biletów (nie kwalifikują się filmy, na które sprzedano poniżej 200 biletów w okresie referencyjnym).
Networks of European Festivals
Obszar dofinansowania skierowany do organizatorów europejskich festiwali filmowych, które programują znaczną część niekrajowych utworów europejskich i prowadzą działania służące poszerzeniu i odnowieniu widowni.
W ramach schematu wspierana będzie współpraca w ramach europejskich sieci festiwali, służące rozwojowi widowni i zaangażowania w europejskie filmy i utwory audiowizualne.
Schemat jest otwarty dla sieci europejskich festiwali składających się koordynatora oraz co najmniej 3 organizacji członkowskich. Nie więcej niż 20% członków sieci (w tym podmiot koordynujący) może pochodzić z tego samego kraju.
FESTIWAL SPEŁNIA KRYTERIA, JEŚLI:
- w swoim programie zawiera europejskie utwory audiowizualne, które są wyświetlane szerokiej widowni, jak również akredytowanym międzynarodowym profesjonalistom i prasie;
- ma sformułowany regulamin oraz jasne zasady selekcji;
- jego repertuar w minimum 50% stanowią niekrajowe filmy europejskie, pochodzące z co najmniej 15 krajów uczestniczących w komponencie MEDIA.
Kwalifikujące się działania sieci to:
- skoordynowane i wspólne działania, służące rozwojowi widowni i zainteresowania europejskimi filmami i utworami audiowizualnymi;
- koordynacja członków sieci i działań związanych z jej zrównoważonym ustrukturyzowanym rozwojem (np. wspólne wydarzenia, dzielenie się know-how, wymiana informacji, komunikacja między członkami);
- skoordynowane i oparte na współpracy działania promujące zrównoważone i przyjazne dla środowiska praktyki;
- wsparcie festiwali audiowizualnych odbywających się w krajach uczestniczących w programie MEDIA.
Szczególna uwaga zostanie zwrócona na aplikacje przedstawiające odpowiednie strategie służące zapewnieniu bardziej zrównoważonego i bardziej przyjaznego dla środowiska przemysłu oraz zapewnienia równowagi płci, integracji, różnorodności i reprezentatywności.
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY |
| Publikacja wezwania do składania wniosków | 4 grudnia 2025 |
| Termin składania wniosków | UWAGA! DEADLINE ZOSTAŁ PRZESUNIĘTY na 15 kwietnia 2026 do godz. 17:00! |
| Ocena aplikacji | kwiecień-wrzesień 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | październik 2026 |
| Podpisanie umowy | styczeń 2026 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | maks. 24 miesiące |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data złożenia wniosku |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
Polecamy zapoznanie się z Przewodnikiem dla aplikujących
Networks of European Festivals – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://ec.europa.eu/info/funding-tenders/opportunities/docs/2021-2027/crea/wp-call/2026/call-fiche_crea-media-2026-festnet_en.pdf"] Przewodnik po schemacie Networks of European Festivals [ANG] [/link] [/col] [col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/12/call-fiche-crea-media-2026-festnet_pl.pdf"] Przewodnik po schemacie Networks of European Festivals [PL] [/link] [/col]
Do 90% całkowitych kwalifikowanych kosztów projektu.
Films on the Move
Obszar wspiera dystrybucję najnowszych niekrajowych filmów europejskich poprzez zachęcanie agentów sprzedaży i dystrybutorów kinowych do inwestowania w promocję i odpowiednią dystrybucję niekrajowych filmów europejskich.
Schemat ma na celu:
- opracowanie ogólnoeuropejskich strategii dystrybucji kinowej i / lub online niekrajowych filmów europejskich;
- zwiększanie inwestycji w promocję kinową i / lub online oraz dystrybucję niekrajowych filmów europejskich, a przez to zwiększanie widowni dla nich;
- rozwój współpracy pomiędzy producentami a dystrybutorami, poprawiając w ten sposób pozycję filmów europejskich na rynku światowym.
O dofinansowanie może ubiegać się firma, która jest europejskim (zarejestrowanym i działającym w jednym z krajów komponentu MEDIA i prowadzonym przez obywatela jednego z tych państw) agentem sprzedaży wyspecjalizowanym w komercyjnej eksploatacji filmu przez marketing i sprzedaż licencji dystrybutorom lub innym firmom wprowadzającym film za granicą.
Agent sprzedaży musi też mieć podpisaną międzynarodową umowę sprzedaży zapewniającą prawa do sprzedaży filmu do co najmniej 15 krajów uczestniczących w MEDIA.
W ramach schematu wspierane są kampanie dystrybucji kinowej lub/i online niekrajowych europejskich filmów:
- realizowane w ramach kwalifikującej się grupy minimum 7 uprawnionych dystrybutorów;
- koordynowane przez agenta sprzedaży filmu.
Działania, które mają być finansowane, to kampanie dotyczące ogólnoeuropejskiej dystrybucji kinowej i/lub online kwalifikujących się filmów europejskich poza ich krajem produkcji, koordynowane przez agenta sprzedaży. W projekcie musi uczestniczyć co najmniej 7 dystrybutorów z różnych krajów, z których co najmniej 2 musi pochodzić z krajów o niskiej zdolności produkcyjnej. Dystrybutorzy muszą zobowiązać się do dystrybucji filmu na swoich terytoriach, przedstawiając listy intencyjne.
Film musi zostać dystrybuowany minimum 10 tygodni od daty złożenia wniosku.
Kwalifikujący się film musi spełniać poniższe kryteria:
- film fabularny, animowany lub dokumentalny (minimum 60 minut);
- pierwsze prawo filmu musi pochodzić najwcześniej z 2024 roku;
- budżet produkcji filmu nie może być wyższy niż 30 milionów euro;
- film musi być w większości wyprodukowany przez producenta lub producentów mających siedzibę w państwach uczestniczących w komponencie MEDIA;
- film musi być wyprodukowany przy znaczącym udziale profesjonalistów, którzy są obywatelami/rezydentami z krajów uczestniczących w komponencie MEDIA;
- film nie może zawierać treści alternatywnych (opery, koncerty, przedstawienia itp.), reklam, pornografii, materiałów rasistowskich, ani zachęcać do przemocy;
- film musi posiadać identyfikator ISAN lub EIDR.
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY | |
| Publikacja wezwania do składania wniosków | 30 września 2025 | |
| Termin składania wniosków | 19 marca 2026, do godz. 17:00 czasu brukselskiego | 16 lipca 2026, do godz. 17:00 czasu brukselskiego |
| Ocena aplikacji | marzec – sierpień 2026 | lipiec – grudzień 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | wrzesień 2026 | styczeń 2027 |
| Podpisanie umowy | grudzień 2026 | kwiecień 2027 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | 12-24 miesiące | 12-24 miesiące |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data terminu składania wniosków | |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
Polecamy zapoznanie się z Przewodnikiem dla aplikujących
Films on the Move – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/10/call-fiche_crea-media-2026-filmove_en.pdf"] Przewodnik po schemacie Films on the Move [ANG] [/link] [/col]Do 90% całkowitych kwalifikowalnych kosztów projektu.
Maksymalne kwoty dofinansowania przypadające na każdego dystrybutora są ograniczone do:
- 150 000 euro dla Francji, Hiszpanii, Włoch i Niemiec,
- 60 000 euro dla Austrii, Belgii, Holandii i Polski,
- 30 000 euro dla Czech, Danii, Finlandii, Grecji, Węgier, Norwegii, Portugalii, Szwecji,
- 10 000 euro dla pozostałych terytoriów
Kwoty te mnie mogą przekroczyć 70% kosztów P&A.
European VoD Networks and Operators
Schemat wspiera sieci europejskich operatorów usług wideo na żądanie (VoD), które oferują znaczną część niekrajowych utworów europejskich.
Obszar ma na celu:
- wzmocnienie współpracy transgranicznej między europejskimi platformami VoD poprzez wspólne działania, służące zwiększeniu liczby odbiorców europejskich treści audiowizualnych na platformach;
- zwiększenie atrakcyjności europejskich platform VoD dla międzynarodowych odbiorców i konsumpcji treści oferowanych online na większą skalę;
- zwiększenie cyfrowego obiegu i konsumpcji europejskich treści poprzez zwiększenie ich widoczności i znaczenia;
- opracowanie nowych modeli biznesowych i osiąganie korzyści z tego płynących w wymiarze transgranicznym.
Wniosek musi zostać złożony przez grupę wnioskodawców (konsorcjum) obejmującą co najmniej 2 operatorów usługi VoD z co najmniej 2 różnych krajów uczestniczących w komponencie MEDIA lub przez platformę VoD, która oferuje swoje usługi w co najmniej 2 krajach uczestniczących w komponencie MEDIA.
Platforma wideo na żądanie (VoD) to podmiot umożliwiający osobom fizycznym wybieranie utworów audiowizualnych z centralnego serwera do oglądania na zdalnym ekranie poprzez przesyłanie strumieniowe i/lub pobieranie. Kwalifikują się platformy VoD oferowane przez nadawców i dostawców usług internetowych.
Wnioskodawca musi przedstawić katalog lub katalog zbiorczy (w przypadku kilku partnerów zaangażowanych w konsorcjum), w skład którego wchodzą:
- co najmniej 300 dostępnych utworów audiowizualnych;
- co najmniej 30% utworów audiowizualnych z krajów uczestniczących w komponencie MEDIA;
- katalog zawierać utwory audiowizualne z co najmniej 5 krajów uczestniczących w komponencie MEDIA, reprezentujących co najmniej 5 różnych języków urzędowych Unii Europejskiej.
Kryteria dotyczące wymiaru europejskiego muszą zostać spełnione na początku i przez cały czas trwania działania.
W ramach schematu wspierane są wspólne międzynarodowe działania mające na celu poprawę konkurencyjności i atrakcyjności europejskich platform VoD oferujących znaczną część niekrajowych europejskich utworów audiowizualnych, a także zwiększenie dostępności, widoczności i znaczenia europejskich utworów oraz rozwijanie międzynarodowej publiczności.
Kwalifikujące się działania:
- wspólne projekty jako sieć europejskich platform VOD w celu poprawy jakości, atrakcyjności i konkurencyjności całej europejskiej branży VOD, w tym rozwój technologiczny, linia redakcyjna, analiza rynku, ułatwienie procesu licencjonowania praw autorskich niezbędnych do paneuropejskiej eksploatacji
- Promowanie i rozwijanie atrakcyjnej oferty transgranicznej europejskich treści, w tym integracji wielourządzeniowe
- Zwiększanie widoczności, możliwości wyszukiwania i wyeksponowania europejskich treści, w tym wielojęzyczne i dostępne działania w zakresie tworzenia napisów
- Opracowywanie innowacyjnych strategii cyfrowej promocji, marketingu i brandingu
W ramach tych działań szczególną uwagę zwróci się na wdrażanie mechanizmów lepszego rozumienia zachowań konsumentów na poziomie europejskim i rozwój nowych grup odbiorców, a także współpracę w zakresie danych, analityki danych i integracji sztucznej inteligencji.
Wnioski powinny zawierać odpowiednie strategie zapewniające bardziej zrównoważony i przyjaźniejszy dla środowiska rozwój branży oraz gwarantujące równowagę płci, inkluzywność, różnorodność i reprezentatywność.
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY |
| Publikacja wezwania do składania wniosków | 30 września 2025 |
| Termin składania wniosków | 8 kwietnia 2026, do godz. 17:00 czasu brukselskiego |
| Ocena aplikacji | kwiecień-sierpień 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | wrzesień 2026 |
| Podpisanie umowy | styczeń 2027 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | 24 miesiące |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data złożenia wniosku |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
Polecamy zapoznanie się z Przewodnikiem dla aplikujących
European VoD Networks and Operators – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/10/call-fiche_crea-media-2026-vodnet_en.pdf"] Przewodnik po schemacie European VoD Networks and Operators [ANG] [/link] [/col]
Do 60% całkowitych kwalifikowanych kosztów działania.
Networks of European Cinemas
Program jest otwarty dla europejskich kin zrzeszonych w ramach sieci. Kwalifikowana sieć kin musi reprezentować przynajmniej 400 kin znajdujących się w przynajmniej 20 państwach uczestniczących w programie Kreatywna Europa – MEDIA.
Obszar wspiera inicjatywy, które:
- zwiększają liczbę widzów niekrajowych filmów europejskich na rynku europejskim;
- docieraj do nowych odbiorców filmów europejskich, w tym do młodej widowni;
- wzmacniają i odnawiają wrażenia kinowe;
- dostosowują praktyki biznesowe w europejskich kinach pod względem bezpieczeństwa, zrównoważonego rozwoju i integracji;
- wspierają potencjał innowacyjny europejskich kin.
Program jest otwarty dla europejskich kin zrzeszonych w ramach sieci, której powierzono pełną odpowiedzialność prawną wobec Agencji za należyte wykonanie działania, w tym za pośrednictwem kwalifikowanych osób trzecich. Kwalifikowana sieć kin musi reprezentować przynajmniej 400 kin znajdujących się w przynajmniej 20 państwach uczestniczących w programie Kreatywna Europa – komponent MEDIA. Sieć musi być reprezentowana przez należycie ustanowiony podmiot prawny mający osobowość prawną i siedzibę w jednym z państw członkowskich Unii Europejskiej.
Europejskie kina niezależne, które tworzą sieć składającą wniosek, mogą otrzymać wsparcie finansowe na przeprowadzenie kwalifikowalnych działań.
Kwalifikowalnymi członkami sieci mogą być wyłącznie europejskie kina niezależne, które:
- wyświetlają europejskie filmy w pierwszym okresie ich wyświetlania, tj. w ciągu dwunastu miesięcy od daty krajowej premiery danego filmu. Kwalifikowalne mogą być też kina, które przeznaczają nie więcej niż 30% swoich pokazów na retrospektywy lub powtórne wyświetlenia;
- posiadają system sprzedaży biletów i raportowania liczby wejść;
- posiadają przynajmniej jeden ekran i 70 miejsc siedzących;
- oferują przynajmniej 300 pokazów rocznie w przypadku kin posiadających jeden ekran oraz przynajmniej 520 pokazów rocznie w przypadku kin posiadających więcej niż jeden ekran, z zastrzeżeniem, że są to kina funkcjonujące przez przynajmniej 6 miesięcy w roku – kina funkcjonujące przez okres krótszy niż 6 miesięcy w roku (kina letnie, plenerowe) muszą oferować przynajmniej 30 pokazów w miesiącu;
- miało co najmniej 20 000 widzów w roku poprzedzającym zgłoszenie członkostwa.
Sieć oraz tworzące ją kina muszą mieć swoje siedziby w państwach uczestniczących w programie Kreatywna Europa – komponent MEDIA i muszą należeć bezpośrednio lub przez udział większościowy do obywateli tych państw.
W ramach schematu wspierane są działania sieci kin dotyczące odbudowania doświadczenia kinowego, a także innowacyjne inicjatywy organizowane przez kina oraz dostosowanie praktyk biznesowych europejskich kin pod względem bezpieczeństwa, zrównoważonego rozwoju i włączania.
Sieć kin powinna umożliwiać następujące działania:
- Działania networkingowe: informacja i komunikacja w celu zwiększenia zasięgu widowni i realizacji innowacyjnych działań.
- Zapewnianie wsparcia finansowego osobom trzecim (członkom sieci składającej wniosek) wdrażającym kwalifikowalne działania:
- Działania mające na celu promocję i wyświetlanie filmów europejskich oraz zwiększenie widowni niekrajowych filmów europejskich;
- Innowacyjne działania mające na celu dotarcie do nowej widowni i wzbudzenie zainteresowania młodych kinomanów filmami europejskimi poprzez odnawianie i wzbogacanie wrażeń kinowych;
- Wykorzystanie transformacji cyfrowej, w tym różnorodnych narzędzi i aplikacji;
- Dostosowanie praktyk biznesowych europejskich kin pod względem bezpieczeństwa, trwałości, integracji i dostępności;
- Działania promocyjne i marketingowe realizowane we współpracy z innymi platformami dystrybucyjnymi (np. nadawcami telewizyjnymi, platformami VoD).
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY |
| Publikacja wezwania do składania wniosków | 7 kwietnia 2026 |
| Termin składania wniosków | 9 lipca 2025, do godz. 17:00 czasu brukselskiego |
| Ocena aplikacji | lipiec-grudzień 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | styczeń 2027 |
| Podpisanie umowy | kwiecień 2027 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | 21 miesięcy |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub otrzymania decyzji grantowej |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
Polecamy zapoznanie się z Przewodnikiem dla aplikujących
Networks of European Cinemas – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/12/call-fiche_crea-media-2026-cinnet_en.pdf"] Przewodnik po schemacie Networks of European Cinemas [ANG] [/link] [/col]
Do 95% całkowitych kwalifikowanych kosztów projektu.
Maksymalne dofinansowanie dla członka sieci nie może przekroczyć 250 000 euro
Innovative Tools and Business Models
W ramach schematu wspierane są inicjatywy dotyczące nowoczesnych narzędzi i modeli biznesowych, które służą zwiększeniu widoczności i publiczności europejskich utworów audiowizualnych w erze cyfrowej oraz zwiększają konkurencyjność europejskiego sektora audiowizualnego.
Celami schematu są:
- poprawa konkurencyjności europejskiego sektora audiowizualnego: przejrzystość, gromadzenie danych i właściwe wykorzystanie zbiorów danych, dostosowanie do wyzwań i możliwości wynikających z zachodzących zmian na rynku audiowizualnym,
- usprawnianie produkcji i obiegu europejskich utworów audiowizualnych w erze cyfrowej,
- zwiększenie widoczności, dostępności i różnorodności europejskich utworów audiowizualnych oraz ich publiczności w erze cyfrowej.
Schemat ten ma na celu zachęcanie do rozwijania i/lub rozpowszechniania innowacyjnych narzędzi i modeli biznesowych, które służą poprawie widoczności, dostępności, widowni i różnorodności utworów europejskich w erze cyfrowej i/lub konkurencyjności europejskiego przemysłu audiowizualnego. Obszar wspiera projekty wykorzystujące napisy lub narzędzia służące zwiększaniu cyfrowej dostępności utworów, narzędzia ułatwiające poruszanie się w sektorze audiowizualnym oraz optymalizacji działań w sektorze z wykorzystaniem nowych technologii.
Projekty mogą obejmować w szczególności:
- narzędzia do tworzenia napisów lub dostępności / rekomendacje do szerokiego międzynarodowego stosowania, także między platformami z różnych krajów, służące poprawie widoczności, dostępności i potencjału odbiorców europejskich utworów audiowizualnych;
- narzędzia biznesowe poprawiające efektywność i przejrzystość rynku audiowizualnego: zautomatyzowany system zarządzania prawami, technologia gromadzenia i analizy danych;
- modele biznesowe dążące do optymalizacji synergii i komplementarności między platformami dystrybucji (festiwale, kina, VoD i in.);
- narzędzia biznesowe badające nowe sposoby produkcji, finansowania, dystrybucji lub promocji, z wykorzystaniem nowych technologii (AI, big data, blockchain itp.);
- innowacyjne narzędzia i modele biznesowe usprawniające działania proekologiczne branży audiowizualnej.
Firmy prywatne, organizacje niekomercyjne, stowarzyszenia, fundacje, NGO, samorządy itp., które są zarejestrowane w jednym z krajów uczestniczących w komponencie MEDIA, a ich właścicielem lub głównym udziałowcem musi być obywatel jednego z tych krajów.
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY |
| Publikacja wezwania do składania wniosków | 30 września 2025 |
| Termin składania wniosków | 15 stycznia 2026, do godz. 17:00 czasu brukselskiego |
| Ocena aplikacji | styczeń-maj 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | czerwiec 2026 |
| Podpisanie umowy | październik 2026 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | maks. 36 miesięcy |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data terminu składania wniosków |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
Polecamy zapoznanie się z Przewodnikiem dla aplikujących
Innovative Tools and Business Models – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/12/call-fiche_crea-media-2026-innovbusmod_pl.pdf"] Przewodnik po schemacie Innovative Tools and Business Models [PL] [/link] [/col] [col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/10/call-fiche_crea-media-2026-innovbusmod_en.pdf"] Przewodnik po schemacie Innovative Tools and Business Models [ANG] [/link] [/col]Do 80% całkowitych kwalifikowanych kosztów działania.
European Film Distribution
INFORMACJE DOTYCZĄ NABORU 2026
Wsparcie dla dystrybutorów planujących finansowe zaangażowanie w produkcję lub wprowadzenie do kin niekrajowych filmów europejskich. Odbywa się ono w ramach funduszu wygenerowanego na podstawie liczby biletów sprzedanych w danym okresie na niekrajowe filmy europejskie w krajach uczestniczących w komponencie MEDIA.
W ramach schematu projekty są realizowane w ramach funduszu wygenerowanego na podstawie liczby biletów sprzedanych na niekrajowe filmy europejskie w latach 2018-2021 w krajach uczestniczących w komponencie MEDIA. Wysokość funduszu jest ograniczona pułapem określonym dla każdego kraju.
Działanie podzielone jest na dwa etapy:
- generowanie potencjalnego funduszu na podstawie liczby sprzedanych biletów,
- reinwestycja w kwalifikujące się działania.
ETAP I: GENEROWANIE POTENCJALNEGO FUNDUSZU
Kwalifikujące się filmy:
- produkcje fabularne, animowane i dokumentalne minimalnym metrażu 60’;
- z pierwszymi prawami autorskimi ustanowionymi najwcześniej w 2022 r..;
- niezawierające innych treści (oper, koncertów, performance’ów itp.), a także reklam, materiałów pornograficznych lub propagujących rasizm i przemoc;
- wyprodukowane z większościowym udziałem producenta lub producentów, wymienionych w napisach końcowych, posiadających kontrolę kreatywną, prawa lub udział w zyskach, działających w krajach uczestniczących w komponencie MEDIA;
- wyprodukowane ze znaczącym udziałem obywateli lub rezydentów krajów uczestniczących w komponencie MEDIA;
- filmy europejskie będą uważane za krajowe w kraju uczestniczącym w komponencie MEDIA, którego obywatele/rezydenci byli najbardziej reprezentowani w procesie produkcji, natomiast za niekrajowe będą uznane we wszystkich pozostałych krajach.
Bilety spełniające kryteria:
- sprzedane w okresie od 1 stycznia 31 grudnia 2025 r.;
- została za nie pobrana opłata (także bilety ulgowe), z wykluczeniem biletów bezpłatnych;
- liczba sprzedanych biletów musi być poświadczona przez organ krajowy;
- bilety muszą dotyczyć niekrajowych filmów europejskich;
- film musi mieć ustalone pierwsze prawa autorskie najwcześniej w 2022 r.
ETAP II: REINWESTYCJA
W aplikacji zaplanować można koszty związane z następującymi kategoriami:
- finansowanie niekrajowych filmów europejskich, koprodukcja;
- zakup praw do dystrybucji niekrajowych filmów europejskich, np. poprzez gwarancje minimalne;
- wprowadzanie do kin niekrajowych filmów europejskich: promocja i reklama, koszty cyfryzacji i transkodowania.
Działania związane z reinwestycją funduszu mogą dotyczyć maksymalnie 12 różnych niekrajowych filmów europejskich.
Na etapie reinwestycji, koszty związane z finansowaniem filmu mogą wynieść maksymalnie 70% całkowitego budżetu. Minimum 30% budżetu musi być przeznaczone na koszty związane z wprowadzeniem filmów do kin (promocja, marketing).
Europejski dystrybutor kinowy, posiadający prawa do filmów w danym kraju, prowadzący dystrybucję kinową (ustalona data premiery, zaplanowana, kontrolowana i przeprowadzona kampania dystrybucyjna i promocyjna), zaangażowany w działania komercyjne zmierzające do znalezienia szerokiej widowni dla filmów wyświetlanych w kinach.
Firmy zarejestrowane i działające w jednym z krajów uczestniczących w komponencie MEDIA i będące w większościowym lub całkowitym posiadaniu obywateli tych krajów.
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY |
| Otwarcie naboru | 4 grudnia 2025 |
| Termin składania wniosków | 23 kwietnia 2026, do godz. 17:00 czasu brukselskiego |
| Ocena aplikacji | maj-wrzesień 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | październik 2025 |
| Podpisanie umowy | styczeń 2027 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | 24 miesiące |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data złożenia wniosku |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
European Film Distribution – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/12/call-fiche_crea-media-2026-filmdist_en.pdf"] Przewodnik po schemacie European Film Distribution [ANG] [/link] [/col]Do 70% całkowitych kwalifikowalnych kosztów działania.
- na każdy kwalifikowalny do obliczenia potencjalnego funduszu bilet przypada, w zależności od kraju pochodzenia filmu i kraju dystrybucji, określona kwota wymieniona w Przewodniku po schemacie European Film Distribution;
- na etapie generowania funduszu należy pomnożyć tę kwotę przez liczbę sprzedanych biletów (nie kwalifikują się filmy, na które sprzedano poniżej 200 biletów w okresie referencyjnym);
- ze względu na priorytet jak najszerszego dotarcia do publiczności, obowiązują następujące progi dostępności funduszu w zależności od kraju;
- w zależności od terytoriów dystrybucji, dla gwarancji minimalnych obowiązują limity procentowe dla poszczególnych krajów, opisane w Przewodniku po schemacie European Film Distribution.
Skills and Talent Development
Schemat obejmuje wsparcie organizacji szkoleń i działań mentorskich w celu profesjonalizacji osób zawodowo działających w europejskim sektorze audiowizualnym. Celem schematu jest zwiększenie zdolności specjalistów z branży audiowizualnej do dostosowania się do nowych procesów twórczych, rozwoju rynku i technologii cyfrowych, które mają wpływ na cały łańcuch wartości.
Schemat wspiera nowe procesy twórcze, wykorzystanie innowacji cyfrowych w produkcji audiowizualnej i dystrybucji, wykorzystanie narzędzi cyfrowych do produkcji i dystrybucji gier wideo, rozwój nowych modeli biznesowych i poprawa wykorzystania praw własności intelektualnej oraz zielona transformacja.
Działania szkoleniowe i mentorskie mające na celu zwiększenie zdolności profesjonalistów z branży audiowizualnej do dostosowania się do nowych procesów twórczych, rozwoju rynku i technologii cyfrowych, które mają wpływ na cały łańcuch wartości:
- Wspieranie nowych procesów twórczych (np. kreatywna współpraca, w tym między dyscyplinami, innowacyjne opowiadanie historii łączące różne zestawy umiejętności)
- Transformacja cyfrowa: szkolenia mające na celu wyposażenie profesjonalistów w całym łańcuchu wartości w najnowocześniejsze narzędzia cyfrowe i analizy danych do kreatywnego opowiadania historii, produkcji, w tym produkcji wirtualnej, postprodukcji lub marketingu, promocji, zaangażowania odbiorców oraz nowych trybów dystrybucji, monetyzacji i eksploatacji.
- Dostosowanie do nowych trendów rynkowych: w tym rozwój nowych modeli biznesowych i wykorzystanie praw własności intelektualnej (np. remake’i, spin-offy, sequele, merchandising).
- Gry wideo: szkolenia mające na celu wyposażenie profesjonalistów w najnowocześniejsze narzędzia cyfrowe do tworzenia, rozwoju, produkcji, dystrybucji, promocji i marketingu oraz dostosowywania się do nowych trendów rynkowych.
- Zielona transformacja przemysłu audiowizualnego: zieloni konsultanci, mający na celu promowanie zrównoważonych praktyk w całym łańcuchu wartości; szkolenia w zakresie wdrażania planów zrównoważonego rozwoju, w tym korzystania z narzędzi do pomiaru emisji CO2.
Uczestnicy szkoleń i warsztatów:
Profesjonaliści sektora audiowizualnego, a w szczególności producenci, reżyserzy, scenarzyści, dystrybutorzy, agenci sprzedaży, specjaliści w zakresie filmu animowanego, postprodukcji, a także eksperci w dziedzinie prawa i finansów współpracujący z sektorem audiowizualnym.
Wnioskodawcy powinni zapewnić, aby większość uczestników proponowanych szkoleń pochodziła z innego kraju niż kraj wnioskodawcy. Projekty powinny również zapewniać odpowiednią reprezentatywność płci i różnorodność zarówno wśród organizatorów szkoleń, jak i uczestników. Ponadto zachęca się do realizacji projektów skierowanych do kobiet i uczestników o zróżnicowanym i defaworyzowanym pochodzeniu.
Co najmniej 20% całkowitej liczby uczestników musi otrzymać możliwość skorzystania z ulgowej odpłatności.
Firmy prywatne, organizacje niekomercyjne, stowarzyszenia, fundacje, NGO, samorządy itp., które są zarejestrowane w jednym z krajów uczestniczących w komponencie MEDIA, a ich właścicielem lub głównym udziałowcem musi być obywatel jednego z tych krajów
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY |
| Publikacja wezwania do składania wniosków | 9 grudnia 2025 |
| Termin składania wniosków | 16 kwietnia 2026, do godz. 17:00 czasu brukselskiego |
| Ocena aplikacji | maj-wrzesień 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | październik 2026 |
| Podpisanie umowy | styczeń 2027 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | maks. 12 miesięcy |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data złożenia wniosku |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
Polecamy zapoznanie się z Przewodnikiem dla aplikujących
Skills and Talent Development – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/12/call-fiche_crea-media-2026-training_en.pdf"] Przewodnik po schemacie Skills and Talent Development [ANG] [/link] [/col] [col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/12/call-fiche_crea-media-2026-training_pl.pdf"] Przewodnik po schemacie Skills and Talent Development [PL] [/link] [/col]
Do 80% całkowitych kwalifikowanych kosztów działania.
TV and Online Content
Schemat dofinansowania skierowany do niezależnych, europejskich firm produkcyjnych, chcących wyprodukować film (pojedynczy lub w odcinkach) przeznaczony do emisji w telewizji lub na platformach cyfrowych i mających potencjał dotarcia do szerokiej publiczności.
Za kwalifikowalne będą uznane utwory, z założenia przeznaczone do rozpowszechniania w telewizji lub na platformach cyfrowych. Szczególna uwaga zostanie zwrócona na projekty prezentujące innowacyjne aspekty w treści i finansowaniu, które wykazują wyraźny związek z przewidywanymi strategiami dystrybucji.
Niezależne firmy producenckie, które chcą wyprodukować film przeznaczony do emisji w telewizyjny.
O dofinansowanie mogą ubiegać się firmy, których głównym celem i działalnością jest produkcja audiowizualna.
Firma niezależna to firma, w której większościowej kontroli nie posiada nadawca telewizyjny, ani pod względem pakietu akcji, ani działalności. Większościowa kontrola ma miejsce, gdy ponad 25% kapitału zakładowego firmy producenckiej pozostaje w rękach jednego nadawcy telewizyjnego (50%, gdy w grę wchodzi wielu nadawców).
Za kwalifikowane będą uznane projekty filmowe skierowane w pierwszej kolejności do dystrybucji w telewizji lub na platformach cyfrowych, które spełniają poniższe kryteria:
- fabuła (projekt pojedynczy lub serial) o długości minimum 90 minut;
- dokument kreatywny (projekt pojedynczy lub serial) o długości minimum 50 minut
- animacja (projekt pojedynczy lub serial) o długości minimum 24 minuty
Uwaga! Od 2021 r. w przypadku seriali dopuszczalne są także kontynuacje lub kolejne sezony, bez względu na gatunek.
Wniosek należy złożyć najpóźniej w pierwszym dniu zdjęciowym.
Projekty muszą być zrealizowane przy znacznym udziale profesjonalistów, którzy są obywatelami i / lub rezydentami krajów uczestniczących w komponencie MEDIA.
Projekt musi być niezależną europejską produkcją telewizyjną (filmem lub serialem – fabularnym, animowanym lub dokumentem kreatywnym), realizowaną przy udziale co najmniej 2 nadawców z co najmniej 2 różnych państw uczestniczących w komponencie MEDIA.
Nadawcą jest każdy dostawca linearnych lub nielinearnych (on-demand) usług medialnych zgodnie z Artykułem 1 (1) dyrektywy o audiowizualnych usługach medialnych Parlamentu Europejskiego i Rady 2010/13/UE z dnia 10 marca 2010 r.
Na etapie aplikowania trzeba udowodnić wkład finansowy z tzw. trzeciego źródła (nie będącego wkładem własnym producenta i nie pochodzącego z dotacji MEDIA) w wysokości minimum 40%.
Następujące projekty nie kwalifikują się:
– nagrania na żywo, gry telewizyjne, talk show, programy kulinarne, magazyny, programy telewizyjne, reality show, programy edukacyjne, dydaktyczne;
– filmy dokumentalne promujące turystykę, filmy z planu, reportaże, reportaże o zwierzętach, programy informacyjne i telenowele dokumentalne;
– projekty zawierające materiały pornograficzne lub rasistowskie albo promujące przemoc
– utwory o charakterze promocyjnym;
– produkcje instytucjonalne promujące określoną organizację lub jej działalność;
– teledyski i wideoklipy;
– projekty dofinansowane przez Eurimages;
– produkcje przeznaczone w pierwszej kolejności do dystrybucji kinowej (np. z zaangażowanymi kilkoma dystrybutorami kinowymi i/lub międzynarodowym agentem sprzedaży).
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY | |
| Publikacja wezwania do składania wniosków | 30 września 2025 | |
| Termin składania wniosków | 3 grudnia 2025, do godz. 17:00 czasu brukselskiego (I nabór) | 7 maja 2026, do godz. 17:00 czasu brukselskiego (II nabór) |
| Ocena aplikacji | grudzień 2025-kwiecień 2026 | maj-październik 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | czerwiec 2026 | listopad 2026 |
| Podpisanie umowy | wrzesień 2026 | luty 2027 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | 36 miesięcy | 36 miesięcy |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data terminu składania wniosków | |
W ramach schematu dostępne są trzy oddzielne linie naboru, w zależności od rodzaju projektu. Każdy z tych typów projektów składany jest poprzez odpowiednie linki na portalu Funding & Tenders:
CREA-MEDIA-2026-TVONLINE-1 — Projekty animowane – LINK DO PORTALU
CREA-MEDIA-2026-TVONLINE-2 — Filmy dokumentalne – LINK DO PORTALU
CREA-MEDIA-2026-TVONLINE-3 — Projekty fabularne (fiction) – LINK DO PORTALU
Co najmniej 25% całkowitego budżetu schematu zostanie zarezerwowane dla projektów animowanych, a 8% – dla dokumentalnych.
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
Polecamy zapoznanie się z Przewodnikiem dla aplikujących
TV and Online Content – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://ec.europa.eu/info/funding-tenders/opportunities/docs/2021-2027/crea/wp-call/2026/call-fiche_crea-media-2026-tvonline_en.pdf"] Przewodnik po schemacie TV and Online Content [ANG] [/link] [/col] [col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/12/call-fiche_crea-media-2026-tvonline_pl.pdf"] Przewodnik po schemacie TV and Online Content [PL] [/link] [/col]
Wysokość maksymalnej dotacji zależy wyłącznie od całkowitego budżetu produkcji:
Budżet powyżej 20 000 000 EUR – maksymalna dotacja: 2 000 000 EUR
Budżet od 10 000 001 do 20 000 000 EUR – maksymalna dotacja: 1 000 000 EUR
Budżet od 3 000 001 do 10 000 000 EUR – maksymalna dotacja: 500 000 EUR
Budżet od 2 000 001 do 3 000 000 EUR – maksymalna dotacja: 400 000 EUR
Budżet od 1 500 001 do 2 000 000 EUR – maksymalna dotacja: 300 000 EUR
Budżet od 1 000 001 do 1 500 000 EUR – maksymalna dotacja: 220 000 EUR
Budżet od 800 001 do 1 000 000 EUR – maksymalna dotacja: 150 000 EUR
Budżet od 500 001 do 800 000 EUR – maksymalna dotacja: 100 000 EUR
Budżet do 500 000 EUR – maksymalna dotacja: 70 000 EUR
European Mini-Slate Development
Development pakietu 2-3 projektów audiowizualnych – animacji, dokumentów kreatywnych i filmów fabularnych, przewidzianych do dystrybucji kinowej, telewizyjnej i komercyjnego wykorzystania na platformach cyfrowych.
Do pakietu utworów można dodać produkcję maks. 20-minutowego filmu (animacja, dokument lub fabuła) twórcy o niewielkim, ale już docenianym (np. podczas festiwali filmów krótkometrażowych, w czasie studiów w szkole filmowej) dorobku.
Pierwszy dzień zdjęciowy (lub odpowiednik) zgłoszonych projektów nie może być zaplanowany w okresie 10 miesięcy od terminu składania wniosków.
W przypadku produkcji filmu krótkometrażowego (jeśli jest dołączony do pakietu), początek zdjęć musi być zaplanowany po terminie składania wniosków.
Schemat otwarty jest tylko dla firm z krajów o niskiej zdolności produkcyjnej (w tym Polski)
Wnioski mogą składać niezależne europejskie firmy producenckie, które zarejestrowane są w jednym z krajów o niskiej zdolności produkcyjnej (od 2021 r. Polska znajduje się w tej grupie) i mogą przedstawić udowodnione osiągnięcia dotyczące międzynarodowej dystrybucji niedawno wyprodukowanych filmów oraz posiadają większość praw do projektu.
Niezależna firma producencka to firma, w której większościowej kontroli nie posiada nadawca telewizyjny, ani pod względem pakietu akcji, ani działalności. Większościowa kontrola ma miejsce gdy ponad 25% kapitału zakładowego firmy pozostaje w rękach jednego nadawcy telewizyjnego (50% gdy w grę wchodzi wielu nadawców).
O dofinansowanie mogą ubiegać się firmy, których głównym celem i działalnością jest produkcja audiowizualna.
Wnioskodawca musi posiadać większość praw do projektu. Nie później niż w dniu upływu terminu składania wniosków wnioskodawca musi posiadać podpisaną umowę obejmującą prawa do materiału artystycznego zawartego we wniosku.
WNIOSKODAWCA MUSI UDOWODNIĆ, ŻE:
- od 2019 r. wyprodukował utwór referencyjny – animowany, dokumentalny lub fabularny (film lub serial) o łącznej długości 24 minut (w przypadku projektów nielinearnych limity te nie obowiązują), który był dystrybuowany w kinach, nadawany w telewizji lub na platformach cyfrowych w przynajmniej 3 krajach innych niż kraj wnioskodawcy do dnia upływu terminu składania wniosków;
- dystrybucja lub emisja utworu referencyjnego muszą mieć charakter komercyjny; pokazy podczas festiwali nie są akceptowane jako dystrybucja komercyjna;
- firma wnioskodawcy była jedyną firmą produkującą albo – w przypadku koprodukcji – firma wnioskodawcy była większościowym koproducentem w planie finansowania lub producentem delegowanym lub nazwisko dyrektora generalnego firmy lub jednego z jej udziałowców zostało wymienione na ekranie w napisach końcowych jako nazwisko producenta lub producenta delegowanego.
Uwaga! Beneficjenci poprzedniego naboru schematów European Slate Development i European Mini-Slate Development nie mogą się ubiegać o dofinansowanie w ramach aktualnego naboru.
Uwaga! W naborze 2026 Aplikujący mogą składać tylko jeden wniosek jako koordynatorzy na wsparcie developmentu w ciągu danego roku budżetowego. Muszą dokonać wyboru między składaniem wniosków w ramach schematów: European Co-Development, European Slate Development, European Mini-Slate Development oraz Video Games and Immersive Content Development. Partner w projekcie złożonym w ramach European Co-Development oraz partner w projekcie złożonym w ramach Video Games and Immersive Content Development może ubiegać się o dofinansowanie w innych schematach.
Development pakietu 2-3 projektów filmowych o minimalnej długości 60 minut, przeznaczonych przede wszystkim do dystrybucji kinowej:
- filmy fabularne,
- filmy animowane,
- kreatywne filmy dokumentalne.
Development pakietu 2-3 projektów filmowych, przeznaczonych przede wszystkim do emisji telewizyjnej lub eksploatacji na platformach cyfrowych:
- filmy fabularne (pojedyncze lub seriale) o całkowitej długości minimum 90 minut,
- filmy animowane (pojedyncze lub seriale) o całkowitej długości minimum 24 minut,
- kreatywne filmy dokumentalne (pojedyncze lub seriale) o całkowitej długości minimum 50 minut.
W przypadku projektów w formacie nielinearnym (np. rzeczywistości wirtualnej) wymienione minimalne metraże nie mają zastosowania.
Do pakietu można dołączyć produkcję utworu krótkometrażowego (kompletny utwór – animacja, dokument kreatywny, fabuła – o maksymalnej długości 20 minut, przy czym nie kwalifikują się zapowiedzi i filmy reklamowe, piloty, trailery, teasery i nagrania demo), którego autorem jest wschodzący talent: reżyser, który ma już pewne doświadczenie (np. filmy studenckie czy samodzielnie finansowane) i udało mu się zainteresować przedstawicieli branży i publiczność.
Uwaga! Pierwszy dzień zdjęciowy (lub odpowiednik) zgłoszonych projektów nie może być zaplanowany w okresie 10 miesięcy od terminu składania wniosków.
Wnioskodawca musi posiadać większość praw do projektu. Nie później niż w dniu upływu terminu składania wniosków wnioskodawca musi posiadać podpisaną umowę obejmującą prawa do materiału artystycznego zawartego we wniosku..
Następujące projekty nie kwalifikują się:
- nagrania na żywo, teleturnieje, talk show, programy kulinarne, magazyny, programy telewizyjne, reality show, programy edukacyjne, dydaktyczne;
- filmy dokumentalne promujące turystykę, filmy z planu, reportaże, filmy przyrodnicze, programy informacyjne i telenowele dokumentalne;
- projekty zawierające materiały pornograficzne lub rasistowskie albo promujące przemoc;
- utwory o charakterze promocyjnym;
- produkcje instytucjonalne promujące określoną organizację i jej działalność;
- teledyski i wideoklipy;
- gry wideo, e-booki i książki interaktywne;
- filmy studenckie i prace dyplomowe.
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY |
| Otwarcie naboru | 28 kwietnia 2026 |
| Termin składania wniosków | 17 września 2026, do godz. 17:00 czasu brukselskiego |
| Ocena aplikacji | wrzesień 2026- luty 2027 |
| Informacja dla wnioskodawców | marzec 2027 |
| Podpisanie umowy | czerwiec 2027 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | maks. 36 miesięcy |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data złożenia wniosku |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
Dokumentacja konkursowa obowiązująca przy naborze 2026:
European Mini-Slate Development – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2026/02/call-fiche_crea-media-2026-european-minislate-development_pl.pdf"] Przewodnik po schemacie European Mini-Slate Development [PL] [/link] [/col] [col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/12/call-fiche_crea-media-2026-devminislate_en.pdf"] Przewodnik po schemacie European Mini-Slate Development [ANG] [/link] [/col]Maksymalna kwota dofinansowania: od 60 000 do 310 000 euro na wniosek (pakiet projektów).
Dofinansowanie będzie przyznane na podstawie kwot ryczałtowych:
- film animowany: 55 000 euro
- serial animowany: 60 000 euro
- kreatywny film dokumentalny: 30 000 euro
- kreatywny serial dokumentalny: 35 000 euro
- film fabularny o budżecie produkcji nieprzekraczającym 5 mln euro: 45 000 euro
- film fabularny o budżecie produkcji powyżej 5 mln euro: 60 000 euro
- serial fabularny o budżecie produkcji nieprzekraczającym 5 mln euro: 55 000 euro
- serial fabularny o budżecie produkcji powyżej 5 mln euro i nieprzekraczającym 20 mln euro: 75 000 euro
- serial fabularny o budżecie produkcji powyżej 20 mln euro: 100 000 euro
- film krótkometrażowy: 10 000 euro
European Slate Development
Development pakietu 3-5 projektów audiowizualnych – animacji, dokumentów kreatywnych i filmów fabularnych, przewidzianych do dystrybucji kinowej, telewizyjnej i/lub komercyjnego wykorzystania na platformach cyfrowych.
Do pakietu utworów można dodać produkcję maks. 20-minutowego filmu (animacja, dokument lub fabuła) twórcy o niewielkim, ale już docenianym (np. podczas festiwali filmów krótkometrażowych, w czasie studiów w szkole filmowej) dorobku.
Pierwszy dzień zdjęciowy (lub odpowiednik) zgłoszonych projektów nie może być zaplanowany w okresie 10 miesięcy od terminu składania wniosków.
W przypadku produkcji filmu krótkometrażowego (jeśli jest dołączony do pakietu), początek zdjęć musi być zaplanowany po terminie składania wniosków.
Wnioski mogą składać niezależne europejskie firmy producenckie, które mogą przedstawić udowodnione osiągnięcia dotyczące międzynarodowej dystrybucji niedawno wyprodukowanych filmów oraz posiadają większość praw do projektu.
Niezależna firma producencka to firma, w której większościowej kontroli nie posiada nadawca telewizyjny, ani pod względem pakietu akcji, ani działalności. Większościowa kontrola ma miejsce gdy ponad 25% kapitału zakładowego firmy pozostaje w rękach jednego nadawcy telewizyjnego (50% gdy w grę wchodzi wielu nadawców).
O dofinansowanie mogą ubiegać się firmy, których głównym celem i działalnością jest produkcja audiowizualna.
Wnioskodawca musi posiadać większość praw do projektu. Nie później niż w dniu upływu terminu składania wniosków wnioskodawca musi posiadać podpisaną umowę obejmującą prawa do materiału artystycznego zawartego we wniosku.
Wnioskodawca projektu musi udowodnić, że:
- od 2019 r. wyprodukował 2 utwory referencyjne – animowane, dokumentalne lub fabularne (filmy lub seriale), każdy z nich o łącznej długości 24 minut (w przypadku projektów nielinearnych limity te nie obowiązują), które były dystrybuowane w kinach (lub podobnych obiektach w przypadku projektów immersyjnych opartych na lokalizacji), nadawane w telewizji lub na platformach cyfrowych w przynajmniej 3 krajach innych niż kraj wnioskodawcy (każdy z utworów) do dnia upływu terminu składania wniosków;
- dystrybucja lub emisja utworów referencyjnych muszą mieć charakter komercyjny; pokazy podczas festiwali nie są akceptowane jako dystrybucja komercyjna;
- firma wnioskodawcy była jedyną firmą produkującą albo – w przypadku koprodukcji – firma wnioskodawcy była większościowym koproducentem w planie finansowania lub producentem delegowanym lub nazwisko dyrektora generalnego firmy albo jednego z jej udziałowców zostało wymienione na ekranie w napisach końcowych jako nazwisko producenta lub producenta delegowanego.
Uwaga! Beneficjenci poprzedniego naboru schematów European Slate Development i European Mini-Slate Development nie mogą się ubiegać o dofinansowanie w ramach aktualnego naboru.
Aplikujący mogą składać więcej niż jeden wniosek na wsparcie developmentu w ramach schematów: European Co-Development, European Slate Development, European Mini-Slate Development oraz Video Games and Immersive Content Development pod warunkiem, że zaprezentowane projekty audiowizualne we wnioskach będą różne.
Development pakietu 3-5 projektów filmowych o minimalnej długości 60 minut, przeznaczonych przede wszystkim do dystrybucji kinowej:
- filmy fabularne,
- filmy animowane,
- kreatywne filmy dokumentalne
Development pakietu 3-5 projektów filmowych, przeznaczonych przede wszystkim do emisji telewizyjnej lub eksploatacji na platformach cyfrowych:
- filmy fabularne (pojedyncze lub seriale) o całkowitej długości minimum 90 minut,
- filmy animowane (pojedyncze lub seriale) o całkowitej długości minimum 24 minut,
- kreatywne filmy dokumentalne (pojedyncze lub seriale) o całkowitej długości minimum 50 minut.
W przypadku projektów w formacie nielinearnym (np. rzeczywistości wirtualnej) wymienione minimalne metraże nie mają zastosowania.
Do pakietu można dołączyć produkcję utworu krótkometrażowego (kompletny utwór – animacja, dokument kreatywny, fabuła – o maksymalnej długości 20 minut, przy czym nie kwalifikują się zapowiedzi i filmy reklamowe, piloty, trailery, teasery i nagrania demo), którego autorem jest wschodzący talent: reżyser, który ma już pewne doświadczenie (np. filmy studenckie czy samodzielnie finansowane) i udało mu się zainteresować przedstawicieli branży i publiczność.
Uwaga! Pierwszy dzień zdjęciowy (lub odpowiednik) zgłoszonych projektów nie może być zaplanowany w okresie 10 miesięcy od terminu składania wniosków.
Wnioskodawca musi posiadać większość praw do projektu. Nie później niż w dniu upływu terminu składania wniosków wnioskodawca musi posiadać podpisaną umowę obejmującą prawa do materiału artystycznego zawartego we wniosku.
Uwaga! Aplikujący mogą składać tylko jeden wniosek jako koordynatorzy na wsparcie developmentu w ciągu danego roku budżetowego. Muszą dokonać wyboru między składaniem wniosków w ramach schematów: European Co-Development, European Slate Development, European Mini-Slate Development oraz Video Games and Immersive Content Development. Partner w projekcie złożonym w ramach European Co-Development oraz partner w projekcie złożonym w ramach Video Games and Immersive Content Development może ubiegać się o dofinansowanie w innych schematach.
Następujące projekty nie kwalifikują się:
- nagrania na żywo, teleturnieje, talk show, programy kulinarne, magazyny, programy telewizyjne, reality show, programy edukacyjne, dydaktyczne;
- filmy dokumentalne promujące turystykę, filmy z planu, reportaże, filmy przyrodnicze, programy informacyjne i telenowele dokumentalne;
- projekty zawierające materiały pornograficzne lub rasistowskie albo promujące przemoc;
- utwory o charakterze promocyjnym;
- produkcje instytucjonalne promujące określoną organizację i jej działalność;
- teledyski i wideoklipy;
- gry wideo, e-booki i książki interaktywne;
- filmy studenckie i prace dyplomowe.
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY |
| Publikacja wezwania do składania wniosków | 30 września 2025 |
| Termin składania wniosków | 3 grudnia 2025, do godz. 17:00 czasu brukselskiego |
| Ocena aplikacji | grudzień-kwiecień 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | maj 2026 |
| Podpisanie umowy | sierpień 2026 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | maks. 36 miesięcy |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data złożenia wniosku |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
Polecamy zapoznanie się z Przewodnikiem dla aplikujących
European Slate Development – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/10/call-fiche_crea-media-2026-devslate_en.pdf"] Przewodnik po schemacie European Slate Development [ANG] [/link] [/col]
Maksymalna kwota dofinansowania: od 90 000 do 510 000 euro na wniosek (pakiet projektów).
Dofinansowanie będzie przyznane na podstawie kwot ryczałtowych:
- film animowany: 55 000 euro
- serial animowany: 60 000 euro
- kreatywny film dokumentalny: 30 000 euro
- kreatywny serial dokumentalny: 35 000 euro
- film fabularny o budżecie produkcji nieprzekraczającym 5 mln euro: 45 000 euro
- film fabularny o budżecie produkcji powyżej 5 mln euro: 60 000 euro
- serial fabularny o budżecie produkcji nieprzekraczającym 5 mln euro: 55 000 euro
- serial fabularny o budżecie produkcji powyżej 5 mln euro i nieprzekraczającym 20 mln euro: 75 000 euro
- serial fabularny o budżecie produkcji powyżej 20 mln euro: 100 000 euro
- film krótkometrażowy: 10 000 euro
European Co-Development
Development pojedynczego projektu filmowego – filmu fabularnego, animowanego, dokumentu kreatywnego lub projektu w formacie nielinearnym (np. VR), rozwijanego przez przynajmniej 2 firmy produkcyjne zarejestrowane w 2 różnych krajach uczestniczących w komponencie MEDIA, które mają podpisaną umowę co-developmentową, określającą podział zadań i współpracę w zakresie aspektów kreatywnych.
Obszar wspiera co-development europejskich projektów filmowych, przeznaczonych do dystrybucji kinowej, emisji telewizyjnej lub na platformach cyfrowych, posiadających potencjał dotarcia do międzynarodowej widowni.
Pierwszy dzień zdjęciowy (lub odpowiednik) zgłoszonego projektu nie może być zaplanowany w okresie 10 miesięcy od terminu składania wniosków.
Wniosek musi zostać złożony przez konsorcjum składające się z kwalifikującego się lidera projektu (koordynatora) i co najmniej jednego kwalifikującego się partnera (współbeneficjenta), zarejestrowanych w co najmniej 2 różnych krajach uczestniczących w komponencie MEDIA. Zarówno lider projektu, jak i partner (partnerzy) muszą być niezależnymi europejskimi producentami audiowizualnymi.
Niezależna firma producencka to firma, w której większościowej kontroli nie posiada nadawca telewizyjny, ani pod względem pakietu akcji, ani działalności. Większościowa kontrola ma miejsce gdy ponad 25% kapitału zakładowego firmy pozostaje w rękach jednego nadawcy telewizyjnego (50% gdy w grę wchodzi wielu nadawców).
O dofinansowanie mogą ubiegać się firmy, których głównym celem i działalnością jest produkcja audiowizualna.
WNIOSKODAWCA MUSI UDOWODNIĆ, ŻE:
- od 2019 r. wyprodukował utwór referencyjny – animowany, dokumentalny lub fabularny (film lub serial) o łącznej długości 24 minut (w przypadku projektów nielinearnych limity te nie obowiązują), który był dystrybuowany w kinach, nadawany w telewizji lub na platformach cyfrowych w przynajmniej 3 krajach innych niż kraj wnioskodawcy do dnia upływu terminu składania wniosków;
- dystrybucja lub emisja utworu referencyjnego muszą mieć charakter komercyjny; pokazy podczas festiwali nie są akceptowane jako dystrybucja komercyjna;
- firma wnioskodawcy była jedyną firmą produkującą albo – w przypadku koprodukcji – firma wnioskodawcy była większościowym koproducentem w planie finansowania lub producentem delegowanym lub nazwisko dyrektora generalnego firmy albo jednego z jej udziałowców zostało wymienione na ekranie w napisach końcowych jako nazwisko producenta lub producenta delegowanego.
Uwaga! W naborze 2026 Aplikujący mogą składać tylko jeden wniosek jako koordynatorzy na wsparcie developmentu w ciągu danego roku budżetowego. Muszą dokonać wyboru między składaniem wniosków w ramach schematów: European Co-Development, European Slate Development, European Mini-Slate Development oraz Video Games and Immersive Content Development. Partner w projekcie złożonym w ramach European Co-Development oraz partner w projekcie złożonym w ramach Video Games and Immersive Content Development może ubiegać się o dofinansowanie w innych schematach.
Co-development pojedynczego projektu filmowego o minimalnej długości 60 minut przeznaczonego przede wszystkim do dystrybucji kinowej:
- filmy fabularne,
- filmy animowane,
- kreatywne filmy dokumentalne.
Co-development pojedynczego projektu filmowego przeznaczonego przede wszystkim do emisji telewizyjnej lub na platformach cyfrowych:
- filmy fabularne (pojedyncze lub seriale) o całkowitej długości minimum 90 minut,
- filmy animowane (pojedyncze lub seriale) o całkowitej długości minimum 24 minut,
- kreatywne filmy dokumentalne (pojedyncze lub seriale) o całkowitej długości minimum 50 minut.
W przypadku projektów w formacie nielinearnym (np. rzeczywistości wirtualnej) wymienione minimalne metraże nie mają zastosowania.
Uwaga! Pierwszy dzień zdjęciowy (lub odpowiednik) zgłoszonego projektu nie może być zaplanowany w okresie 10 miesięcy od terminu składania wniosków.
Lider projektu lub (jeden z) partnerów musi posiadać większość praw do projektu. Nie później niż w dniu upływu terminu składania wniosków lider projektu lub (jeden z) kwalifikujących się partnerów musi posiadać podpisaną umowę obejmującą prawa do materiału artystycznego zawartego we wniosku.
Następujące projekty nie kwalifikują się:
- nagrania na żywo, teleturnieje, talk show, programy kulinarne, magazyny, programy telewizyjne, reality show, programy edukacyjne, dydaktyczne;
- filmy dokumentalne promujące turystykę, filmy z planu, reportaże, filmy przyrodnicze, programy informacyjne i telenowele dokumentalne;
- projekty zawierające materiały pornograficzne lub rasistowskie albo promujące przemoc;
- utwory o charakterze promocyjnym;
- produkcje instytucjonalne promujące określoną organizację i jej działalność;
- teledyski i wideoklipy;
- gry wideo, e-booki i książki interaktywne;
- filmy studenckie i prace dyplomowe.
| ETAP | PRZEWIDYWANE TERMINY |
| Otwarcie naboru | 30 września 2025 |
| Termin składania wniosków | 25 lutego 2026, do godz. 17:00 czasu brukselskiego |
| Ocena aplikacji | marzec-lipiec 2026 |
| Informacja dla wnioskodawców | sierpień 2026 |
| Podpisanie umowy | listopad 2026 |
| Czas trwania działania / Okres kwalifikowalności | maks. 30 miesięcy |
| Początek działania | Data podpisania umowy lub – w przypadku uzasadnionej przez aplikującego potrzeby uwzględnienia poniesionych wcześniej wydatków – data wcześniejsza, jednak nie wcześniej niż data złożenia wniosku |
Informacje o konkursach są ogłaszane na portalu Funding & Tender Opportunities.
Zanim wypełni się formularz aplikacyjny, należy zarejestrować się i założyć konto w bazie EU Login, a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła zalogować w portalu Funding&Tender Opportunities.
Jeśli nie składałeś jeszcze wniosku o dofinansowanie z Programu Kreatywna Europa i nie posiadasz numeru PIC (Participant Identification Code), zapoznaj się z zakładką FAQ – jak złożyć wniosek?
Dokumentacja konkursowa obowiązująca przy naborze 2025:
European Co-development – dokumentacja konkursowa Funding & Tender Opportunities
[col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/10/call-fiche_crea-media-2026-codev_en.pdf"] Przewodnik po schemacie European Co-development [ANG] [/link] [/col] [col xs=12 sm=6] [link type="file" url="https://kreatywna-europa.eu/wp-content/uploads/2025/12/call-fiche-crea-media-2026-european-co-development_pl.pdf"] Przewodnik po schemacie European Co-development [PL] [/link] [/col]
Finansowy wkład Unii Europejskiej nie może przekroczyć 70% całkowitych kwalifikowanych kosztów działania.
Uwaga! Maksymalna dotacja UE dla lidera projektu i kwalifikującego się partnera wyniesie łącznie 120 000 euro, dla każdego kwalifikującego się partnera – 60 000 euro. W przypadku co-developmentu seriali telewizyjnych o planowanym budżecie produkcji wynoszącym min. 20 mln euro, maksymalna dotacja dla lidera projektu i kwalifikującego się partnera wyniesie 200 000 euro.