przejdź do menu przejdź do treści przejdź do kontaktu
Program Kreatywna Europa od lat wspiera europejskie gry wideo!

Program Kreatywna Europa od lat wspiera europejskie gry wideo!

Rynek gier wideo to jeden z najszybciej rozwijających się sektorów przemysłu rozrywkowego na świecie. Komisja Europejska od ponad 15 lat wspiera europejskich producentów gier wideo w tworzeniu oraz rozpowszechnianiu interaktywnych, immersyjnych projektów na rynkach europejskich i międzynarodowych.

W ramach komponentu MEDIA programu Kreatywna Europa producenci i developerzy mogą uzyskać wsparcie na rozwój gier wideo oraz projektów interaktywnych w ramach schematu Video Games and Immersive Content Development. Przez ostatnie 9 lat program wsparł ponad 300 projektów na łączną kwotę ponad 37,5 milionów euro. Wiele spośród wspartych tytułów otrzymało nominacje i nagrody na najważniejszych międzynarodowych festiwalach i targach, niemal wszystkie doceniane są zarówno przez krytyków jak i graczy na całym świecie. 

Polscy beneficjenci

Polskie projekty gier wideo od lat cieszą się dużym uznaniem ekspertów i co roku znajdują się wśród wspieranych tytułów. W ostatniej dekadzie Komisja Europejska doceniła m.in. takie firmy jak CD Projekt RED, Bloober Team, 11 Bit Studios, Ovid Games, Different Tales, Nawia Games, Fuero Games czy Punch Punk. W ubiegłym roku grant trafił do Gamedust, Pixelated Milk, Giant Lazer oraz Played with Fire. Również w tym roku cztery polskie firmy zostały rekomendowane do wsparcia, obecnie trwa podpisywanie umów między Komisją Europejską a wyselekcjonowanymi producentami gier wideo.

Wśród dotychczasowych polskich gier realizowanych ze wsparciem programu Kreatywna Europa znalazły się m.in. tak głośne i doceniane międzynarodowo tytuły jak „Wiedźmin 3: Krew i wino” CD Projekt RED, „Frostpunk” 11 Bit Studios czy „Medium” Bloober Team.

Branża gier w Polsce wciąż utrzymuje wysoką dynamikę wzrostu oraz wysoki poziom w realizacji innowacyjnych pomysłów łączących kreatywność i technologię, które cechuje oryginalność oraz umiejętność tworzenia wciągających historii. Od wielu lat polscy producenci gier plasują się w bezsprzecznej czołówce na tle pozostałych krajów uczestniczących w komponencie MEDIA. Status ten udowadnia, że polscy twórcy potrafią dostosować się do zmieniających się warunków rynkowych i oczekiwań odbiorców dzięki śmiałości swoich pomysłów i przede wszystkim pasji. A projekty dofinansowywane w ostatnich latach rozwijają się bardzo intensywnie.

Wsparcie dla sektora gier wideo w programie Kreatywna Europa

Wspieranie obiegu dzieł europejskich oraz odpowiadanie na wyzwania rewolucji cyfrowej należą do priorytetowych działań programu Kreatywna Europa. W obecnie trwającej edycji realizowanej w latach 2021-2027, nacisk jeszcze bardziej położony jest na stosowanie nowych, ciekawych rozwiązań w obszarze technologii i innowacji. Realizowane projekty powinny przyczyniać się do podnoszenia konkurencyjności europejskiego przemysłu gier wideo i innych firm produkujących interaktywne treści immersyjne na rynkach europejskich i międzynarodowych, jak również do wspierania współpracy między sektorami. W tym kontekście, istotne jest sięganie po nowe, eksperymentalne podejścia z wykorzystaniem sztucznej inteligencji (AI), rzeczywistości wirtualnej (VR), big data oraz blockchain.

Schemat Video Games and Immersive Content Development komponentu MEDIA skierowany jest do firm będących producentami/deweloperami gier wideo, studiów XR (extended reality) oraz firm zajmujących się produkcją audiowizualną. Wnioskodawcy mogą zgłaszać propozycje developmentu projektu o wysoce narracyjnej, interaktywnej fabule, przeznaczonej do komercyjnej dystrybucji na dowolnej platformie: komputery, konsole, urządzenia mobilne, tablety i inne. Development gry wideo oznacza działania od pomysłu do produkcji pierwszego prototypu nadającego się do gry lub pierwszej wersji testowej gry, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej. W ramach tego naboru można ubiegać się o dofinansowanie w maksymalnej wysokości 200 000 euro. Wysokość przyznanego grantu nie może przekroczyć jednak 60% całkowitych kwalifikowalnych kosztów działania.

Termin aplikowania w obecnie trwającym naborze upływa 24 stycznia 2024 roku.

Więcej o schemacie: tutaj.

 

Na banerach wykorzystane zostały grafiki z gier realizowanych przy wsparciu programu Kreatywna Europa:

 

 

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com

Ta strona korzysta z ciasteczek (cookies) więcej informacji

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close