Od 2014 roku program Kreatywna Europa – komponent MEDIA przeznaczył łącznie ponad 9 mln euro na rozwój projektów i koncepcji gier video o rozbudowanej narracji i wymiarze europejskim. Z dofinansowania skorzystały 84 projekty powstające w różnych częściach kontynentu. Wśród nich znalazło się aż 10 ambitnych projektów z Polski, którym zostało przyznane dofinansowanie o łącznej wartości 1 206 020 euro. Wyniki te dowodzą, że polski rynek gier nieustannie się rozwija i jest jednym z najprężniejszych na kontynencie.
Na przestrzeni ostatnich trzech lat polscy producenci gier znajdują się w bezsprzecznej czołówce na tle pozostałych krajów uczestniczących w komponencie MEDIA. Porównywalnymi rezultatami mogą się pochwalić jedynie: Niemcy (10 dofinansowanych projektów), Dania (9 dofinansowanych projektów), Francja (8 dofinansowanych projektów) oraz, już trochę w oddali, Norwegia (z 6 dofinansowanymi projektami).
Pod kątem wysokości przyznanego dofinansowania, sumując granty z lat 2014-2016, Polska zajęła pierwsze miejsce, dzieląc niewielką różnicę z Danią.
W gronie polskich beneficjentów znajdują się: Bloober Team („Medium” i „Dum Spiro”), CD Projekt („CPF” – roboczy tytuł, „Wiedźmin 3: krew i wino” oraz pozostałe części trylogii dofinansowane jeszcze w ramach poprzedniej edycji programu MEDIA 2007-2013), Telehorse („Translatlantic”), Nawia Games („In Pale Lamplight”), Fuero Games („Bushy Tail”), Future Green Innovations („Flynn and Emma`s funny adventure”), 11 Bit Studios („Industrial”) oraz Plastic s.c. Michał Staniszewski i Kinga Staniszewska („Your Kingdom Come”).
Większość z dofinansowanych w ostatnich latach projektów znajduje się jeszcze w fazie rozwoju lub jest na etapie produkcji. Z napięciem czekamy na ich odsłony, wiedząc, że dostarczą graczom niezwykłych emocji!
#MEDIA25_Poland

