28 czerwca w Gdyni odbyły się ostatnie warsztaty z cyklu Akademia Doskonałego Projektu 2017, które skupiały się na dwóch zagadnieniach związanych z nowatorskimi rozwiązaniami dla organizacji kulturalnych i kreatywnych: „Modele biznesowe w świecie kultury.” oraz „Aplikacje i gry mobilne dla kultury. Narzędzia, trendy, inspiracje”.
Tematyka spotkań była kontynuacją wątków ze zorganizowanego przez Creative Europe Desk Polska seminarium „Myśl nieszablonowo, działaj innowacyjnie.” (relacja wideo), które odbyło się w listopadzie 2016 roku. Poruszane wtedy kwestie spotkały się z dużym zainteresowaniem, co przyczyniło do powrotu do tej problematyki – tym razem w formie praktycznych warsztatów.
Na przestrzeni dwóch miesięcy (kwiecień – czerwiec 2017) przeprowadzonych zostało 9 spotkań Akademii Doskonałego Projektu w poniższych miastach:
- Kraków,
- Łódź,
- Legnica,
- Katowice,
- Toruń,
- Warszawa,
- Szczecin,
- Wrocław,
- Gdynia.
W warsztatach uczestniczyli przedstawiciele licznych instytucji i organizacji kulturalnych i kreatywnych, m.in. muzeów, galerii, filharmonii, teatrów, bibliotek, instytutów kultury, fundacji, stowarzyszeń, centrów i domów kultury, urzędów miast i marszałkowskich, ale i prywatnych przedsiębiorców. Łącznie przeszkolone zostały 152 osoby, które dzięki uczestnictwu w przedsięwzięciu dowiedziały się:
- jakie są najciekawsze aplikacje dla kultury i edukacji w Polsce i na świecie,
- jakie cechy urządzeń mobilnych sprawiają, że aplikacje są angażujące dla użytkownika,
- jakie są bieżące trendy i technologie w projektowaniu aplikacji i gier mobilnych,
- jak projektować rozwiązania mobilne z uwzględnieniem potrzeb użytkownika,
- jak tworzyć wartościowe materiały edukacyjne, które wesprą promocję aplikacji
oraz
- czym jest model biznesowy,
- jak przeprowadzić analizę organizacji kulturalnych i kreatywnych przez pryzmat elementów modelu biznesowego,
- jak znaleźć i zdefiniować wartości wytwarzane przez organizację,
- jak stworzyć optymalny sposób monetyzacji wartości,
- jak wprowadzić do organizacji innowacje, które dadzą jej przewagę konkurencyjną.
Innowacje są również bardzo istotnym elementem programu Kreatywna Europa – komponent Kultura. Organizacje, które chciałaby zdobyć dofinansowanie na realizację międzynarodowych działań kulturalnych lub kreatywnych promujących europejską kulturę, powinny włączać do swoich projektów działania pionierskie, testować nowe możliwość np. w sferze zarządzania projektem lub stosować rozwiązania, które sprawdziły się w innych sektorach i które mogłyby pozytywnie wpłynąć na sferę kultury.
Zachęcamy do obejrzenia relacji z ostatnich warsztatów przeprowadzonych w Gdyni.
Jesienią ukaże się publikacja podsumowująca warsztaty i dająca konkretne wskazówki, w jaki sposób wprowadzać nowatorskie rozwiązania, które były tematem ADP 2017. Broszura będzie dostępna w formie papierowej oraz elektronicznej, z możliwością bezpłatnego pobrania.
Wszystkim uczestnikom serdecznie dziękujemy za obecność i zaangażowanie oraz zapraszamy na przyszłoroczną Akademię!